# Regulament Roleplay

{% hint style="warning" %} <mark style="color:yellow;">Acesta este regulamentul roleplay, regulamentul de bază pentru simularea vieții reale. Trebuie luat la cunoștință pentru a asigura un gameplay cât mai plăcut și realist. Orice interpretare a regulamentului care are scopul de a obține un avantaj față de alți jucători va fi sancționată.</mark>
{% endhint %}

Termenul <mark style="color:blue;">**ROLEPLAY (RP)**</mark> reprezintă simularea vieții reale transpusă în mediul online prin intermediul caracterului.

{% hint style="info" %}
De reținut este că, în momentul în care participați la un **roleplay**, nu trebuie să ieșiți din personaj, indiferent de ce s-ar întâmpla, pentru a asigura un **gameplay** cât mai plăcut și pentru a menține **roleplay**-ul cât mai realist posibil.
{% endhint %}

Termenul <mark style="color:blue;">**IN CHARACTER (IC)**</mark> prescurtat <mark style="color:blue;">**IC**</mark>, care semnifică informațiile și acțiunile făcute/găsite/gândite în joc. Pentru reprezentarea informațiilor sau a acțiunilor făcute de către voi în joc se folosește VOICECHAT-ul și comanda specifică pentru a rola acțiunile (<mark style="color:blue;">**/me acțiunea**</mark>)

Termenul <mark style="color:blue;">**OUT OF CHARACTER (OOC)**</mark> prescurtat <mark style="color:blue;">**OOC**</mark>, care semnifică toate informațiile și acțiunile făcute/găsite/gândite în viața reală și acestea se reprezintă cu ajutorul unor chat-uri specifice(<mark style="color:blue;">**DISCORD/CHAT IN-GAME/ȘI AȘA MAI DEPARTE**</mark>).

{% hint style="info" %}
Termenul **Out of Character (OOC)** se folosește de preferat doar atunci când discutați cu un membru al staff-ului sau în timpul turf-urilor, în cadrul meciurilor de **FFA/GUN FIGHT**, sau în zone retrase, alături de prietenii voștri.
{% endhint %}

***

Termenul <mark style="color:blue;">**CHARACTER KILL (CK)**</mark> reprezintă ștergerea și resetarea tuturor informațiilor dobândite IC pe care le știați și toate bunurile <mark style="color:blue;">**IC**</mark> obținute până la momentul respectiv, mai exact se începe o "<mark style="color:blue;">viață nouă</mark>".

{% hint style="info" %}
Character Kill-ul este oferit doar de către următoarele facțiuni: **Poliția Română, Sindicat, Hitman și Avocatură** cu acordul id-urilor 1 și 2.

Character Kill-ul se oferă doar pe **dovezi concrete**. Exemple: ați sifonat la poliție, închisoare pe viață, sunteți uciși de către un membru Sindicat, sinuciderea într-un roleplay, și așa mai departe.

Consecințele unui **Character Kill** sunt pierderea mașinilor din garaj(excepție cele donate), casele(excepție cele donate), banii din bancă/mână, ore, afacerile(excepție cele donate), facțiunea pe care o dețineți sau în care sunteți, itemele/obiectele din inventare **alături de o interdicție de 14 zile de intrare în facțiuni**.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Refuzarea unui <mark style="color:red;">**Roleplay**</mark> de <mark style="color:red;">**Character Kill**</mark> sau deconectare intenționată din acesta va rezulta în cele din urmă în <mark style="color:red;">**Character Kill OOC**</mark> și <mark style="color:red;">**ban pe o perioadă de 7 zile pentru refuzare Character Kill**</mark>.
{% endhint %}

{% hint style="warning" %} <mark style="color:yellow;">Sinuciderea într-un</mark> <mark style="color:yellow;"></mark><mark style="color:yellow;">**ROLEPLAY**</mark> <mark style="color:yellow;"></mark><mark style="color:yellow;">va rezulta în</mark> <mark style="color:yellow;"></mark><mark style="color:yellow;">**Character Kill**</mark><mark style="color:yellow;">.</mark>

<mark style="color:yellow;">Acumularea a 5 dosare penale va rezulta în închisoare pe viață - Character Kill.</mark>
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Durata minimă de **ROLEPLAY** pentru a oferi un **CHARACTER KILL** este de jumătate de oră.\
Principalele informații necesare pentru a acorda un **Character Kill** sunt următoarele: buletinul, minim o mașină + numărul de înmatriculare și locuința/casa familiei.

În anumite situații aceste lucruri nu sunt necesare, acest lucru depinzând de roleplay-ul respectiv. Exemplu: închisoarea pe viață, acesta poate fi acordat pe baza informațiilor din **MDT**.

Sindicatul nu are obligația să obțină toate buletinele dintr-o Mafie pentru a acorda Character Kill unui membru dintr-o mafie/organizație. Sindicatul pentru a oferi un Character Kill are nevoie de cel puțin buletinul liderului.\
\
Este strict interzis să vă dați vehiculele/bunurile de pe joc altor jucători în momentul în care stiți că urmează să primiți Character Kill, în caz că sunteți prinși făcând acest lucru, vi se va acorda <mark style="color:red;">**ban**</mark> pe o perioadă de <mark style="color:red;">**60**</mark> de <mark style="color:red;">**zile**</mark> atât vouă cât și celorlalte persoane implicate.

Orice <mark style="color:red;">**polițist**</mark><mark style="color:red;">,</mark> <mark style="color:red;"></mark><mark style="color:red;">**medic**</mark> sau <mark style="color:red;">**avocat**</mark> care este prins că face <mark style="color:red;">**corupție**</mark> fie <mark style="color:red;">**OOC**</mark><mark style="color:red;">,</mark> fie <mark style="color:red;">**IC**</mark>, va fi sancționat cu <mark style="color:red;">**Character Kill**</mark> și <mark style="color:red;">**ban 3 zile**</mark> pentru <mark style="color:red;">**corupție**</mark>.
{% endhint %}

Termenul <mark style="color:blue;">**Player Kill (PK)**</mark> reprezintă resetarea tuturor informațiilor dobândite în mod <mark style="color:blue;">**In Character**</mark> cu persoanele aflate în roleplay-ul respectiv. Mai exact în momentul în care mori și te respawnezi la spital este acel moment în care <mark style="color:blue;">**se uită informațiile cu persoanele respective**</mark> care se aflau în roleplay-ul precedent.

{% hint style="info" %}
În cazul **polițiștilor**, membrii rețin informațiile cu excepția informațiilor despre organizațiile infracționale din interiorul departamentului de poliție. Totodată în cazul părăsirii unei facțiuni legale, sunteți obligați să uitați toate informațiile secrete aflate în aceasta.

În cazul **grupărilor infracționale(mafii/gang-uri)**, rămâne la decizia grupării dacă persoana respectivă este omorâtă sau nu. În cazul în care nu este omorâtă această își păstrează **buletinul, înfățisarea și nu va uita nici-o informație**. În cazul în care este omorât de un lider sau co-lider din grupare, acesta este obligat să-și schimbe **buletinul, înfățisarea și să uite toate informațiile**.

Informațiile atașate mai sus despre organizații se pot oferi doar pe baza unei dovezi concrete, dovada fiind de tip video cu **obligativitatea să fie ținută 48 de ore în calculator**.
{% endhint %}

***

Termenii <mark style="color:blue;">**Rob and Kill (R**</mark>**&#x20;*****&*****&#x20;**<mark style="color:blue;">**K)**</mark> semnifică jefuirea unui jucător urmată de omorârea acestuia sau omorârea unui jucător urmată de jefuirea acestuia.

Termenul <mark style="color:blue;">**Drop & Kill (DK)**</mark> semnifică interdicția de a forța un jucător să arunce toate bunurile de pe el, iar după să-l omori. Dacă l-ai forțat să arunce toate bunurile de pe el, trebuie să-l lăși în viață, iar dacă alegi să-l omori, **nu ai voie să-l forțezi să arunce bunurile de pe el**.

{% hint style="info" %}
**O excepție de la regulile Rob & Kill, Kill & Rob și Drop & Kill**: Aveți voie să omorâți persoana pe care ați jefuit-o doar dacă aceasta vă pune în pericol viața(**vă atacă**).

**Un exemplu pentru excepție ar fi**: Gigel îl jefuiește pe Mihai, iar Gigel încearcă să plece de la locul faptei, dar Mihai scoate arma și începe să tragă în Gigel, Gigel reusește să-l omoare pe Mihai și astfel **își salvează viața**
{% endhint %}

Termenul <mark style="color:blue;">**Revenge Kill (RK)**</mark> reprezintă atunci când un jucător te-a omorât cu câteva clipe în urmă, iar tu decizi să-l omori imediat după ce te-ai respawnat, drept răzbunare.

{% hint style="info" %}
**Un exemplu ar fi:** Jucătorul **Sony** îl omoară pe jucătorul **Optic**, iar acesta, dupa ce primește respawn, se întoarce **să-l elimine** pe **Sony** pentru a se **răzbuna**.

**Informații despre această regulă:** Odată ce ați murit se consideră că nu vă mai amintiți nimic, acest lucru se aplică timp de **30 de minute de la respawn**, dar doar pentru anumite aspecte. Cu toate acestea, vă puteți aminti detalii generale, **precum ce munciți, locurile frecventate, persoanele cunoscute și așa mai departe**. Totuși nu veți putea să vă amintiți nimic legat de jucătorul care v-a omorât, **nici după trecerea celor 30 de minute, inclusiv detalii despre mașina acestuia, îmbrăcămintea sau alte trăsături specifice**.
{% endhint %}

{% hint style="warning" %} <mark style="color:yellow;">Nu aveți dreptul să vă folosiți de contextul: "mi-a reamintit X, Y, Z", acest lucru nu este permis și o să fie automat considerat Revenge Kill.</mark>
{% endhint %}

Termenul <mark style="color:blue;">**Camping**</mark> reprezintă acțiunea de a sta intenționat la pândă într-o anumită zonă, cu scopul de a prinde un jucător sau un grup de jucători pentru a iniția forțat o acțiune de roleplay (ex: jaf, răpire, ucidere), fără ca aceștia să fi avut o legătură directă cu tine în acel moment.

{% hint style="warning" %}
Este strict interzis camping-ul repetat în:

* Zone Aglomerate.
* În fața garajelor.
* La HQ-uri.
* La Job-uri.
* sau în orice altă locație
  {% endhint %}

{% hint style="info" %}
Exemple clare de CAMPING:

* Stai ascuns în fața unui garaj și aștepți jucători doar pentru a-i jefui imediat ce ies.
* Pândești la marginea unui job pentru a răpi persoane random care nu ți-au greșit cu nimic în mod In Character.
* Te poziționezi constant lângă HQ-ul altei facțiuni fără motiv In Character, așteptând "ocazii" de atac sau declanșare a unui conflict.
* Revii în mod repetat într-o anumită zonă pentru a vâna aceeași persoană, fără a exista o acțiune roleplay activă între voi.
  {% endhint %}

{% hint style="warning" %}
Este **strict interzis** să campați jucători (polițiști, jefuitori, mafioți sau orice altă categorie) în apropierea sau la limita următoarelor zone:

* Zone rău famate
* Zone de jaf
* Zone retrase / izolate

Acțiunea de a staționa intenționat în aceste locații, cu scopul de a aștepta și surprinde alți jucători fără un context roleplay activ, **se consideră camping**.

⚠️ **Atenție:**\
Orice comportament de acest tip va fi sancționat conform regulamentului, fără excepții.
{% endhint %}

***

<mark style="color:blue;">**Limbajul Vulgar IC**</mark> este permis, aveți dreptul să folosiți înjurii, **texte cu tentă rasistă și așa mai departe**, deoarece în modul **IN CHARACTER** sunteți altă persoană și nu are legătură cu **VIAȚA REALĂ**, deoarece este doar un joc ce simulează viața reală, unde astfel de situații pot apărea, cum ar fi ca cineva să vă înjure din senin.

<mark style="color:blue;">**Limbajul Vulgar OOC**</mark> este interzis, nu aveți dreptul să folosiți înjuri&#x69;**, texte cu tentă rasistă și așa mai departe**, deoarece încercăm să menținem un limbaj cât mai decent și cât mai curat, astfel încât nimeni să nu fie deranjat de limbajul "**licențios**" al altora.

<mark style="color:blue;">**Suferințele OOC**</mark> sunt interzise, nu aveți dreptul să exprimați suferințe prin intermediul **chat-ului, voice-ului sau a discord-ului**.

{% hint style="info" %}
**Câteva exemple de suferințe OOC ar fi:** v-am bătut singur,mă! Ce faceți? Chiar așa slabi sunteți? | Stai culcat, cățelul meu, că nu aveți nicio șansă împotriva mea | rămâi jos, băi lăbare.
{% endhint %}

<mark style="color:blue;">**Suferințele IC**</mark> sunt permise, dar în limita bunului simț și nu sunt duse la extrem. Acestea sunt permise atât timp cât nu sunt adresate în mod direct persoanei vizate.

{% hint style="info" %}
**Exemplu de suferințe IC permise**: "Sunt într-o situație de urgență, având un om rănit în mașină și mă îndrept spre un spital Ilegal. Pe drum, folosesc stația radio și transmit un mesaj: \`Lăchi un câine prost pe Grove'".

**Exemplu de suferințe IC nepermis**: Am comis o crimă, iar lângă victimă încep să strig: "Șezi, câine prost! Stai culcat! Nu mai miști, că oricum nu poți".
{% endhint %}

***

Termenul <mark style="color:blue;">**MetaGaming (MG)**</mark> se referă la utilizarea informațiilor obținute în mod **Out Of Character(OOC)** în scopuri **In Character(IC)**, cu intenția de a obține avantaje sau beneficii în cadrul acțiunilor **In Character(IC).**

{% hint style="info" %}
**Un exemplu de MetaGaming ar fi:** Poliția discută pe chat-ul **Out Of Character(OOC)** despre un raid planificat la **mafia X,** iar altă mafie observă această conversație și decide să se deplaseze la locul respectiv, folosind informațiile obținute în mod **Out Of Character(OOC)**, deși acestea nu ar trebui să fie cunoscute **In Character(IC).**
{% endhint %}

{% hint style="warning" %}
**Nicio facțiune nu are gps/tracker montat sau implantat. Odată ce vi s-au confiscat stația și celelalte mijloace de comunicare In Character, nu mai aveți acces la alte metode de comunicare.**
{% endhint %}

{% hint style="warning" %}
Transmiterea informațiilor pe chat-ul destinat facțiunilor, mai exact **/f** se consideră **Metagaming**.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Reținerea și utilizarea informațiilor legate de mașinile **NEMARCATE** de pe server se consideră **MetaGaming. Î**n același timp fiind încadrată și la **PowerGaming**, deoarece mașinile nemarcate, conform conceptului din viața reală, sunt <mark style="color:red;">**ASCUNSE**</mark> și <mark style="color:red;">**NEȘTIUTE DE NIMENI**</mark>.

Acest regulă nu se aplică în cazul mașinilor **NEMARCATE** care au număr de înmatriculare cu **MAI** sau dacă aveți o dovadă **In Character,** cum ar fi o fotografie cu numărul de înmatriculare al mașinii nemarcate în urma unei intervenții cu aceasta.
{% endhint %}

{% hint style="warning" %}
Folosirea aplicațiilor de apel/voce, cum ar fi **Discord, Whatsapp, Teamspeak și așa mai departe**, nu sunt interzise pe server. Totuși, se consideră **MetaGaming** dacă vă folosiți de informațiile primite prin aceste aplicații în mod **In Character** sau dacă utilizați aceste informații pentru a obține un avantaj, fie imediat, fie la o perioadă mai îndelungată de timp de la primirea informațiilor

**O informație importantă ar fi că:** Dacă primiți o informație și o folosiți imediat sau în termen de 5 minute, acest lucru este considerat **MetaGaming**. Totuși, și folosirea informației dupa o perioadă mai lungă de timp, cum ar fi **3, 5, 7, 14, 30 de zile** se încadrează tot la **MetaGaming**, deoarece informațiile respective nu au fost dobândite în mod **In** **Character**.
{% endhint %}

Termenul <mark style="color:blue;">**PowerGaming (PG)**</mark> reprezintă roleplay-ul supranatural sau forțarea unui jucător să ia parte la o acțiune în care nu are nicio șansă de câștig.

{% hint style="info" %}
**Câteva exemple de PowerGaming ar fi:**

* Intri cu mașina într-un perete cu 200 la ora și te dai jos din mașină și începi să omori lumea ca și cum nu ai avea nimic - **Supranatural**.
* Jucătorul **Gigel** îi pune la cap pistolul jucătorului **Marius** și îi spune ca dacă nu îi dă bani îl împușcă în 3 secunde, iar el nu m-ai așteaptă aceste 3 secunde și trage direct - **Forțarea unui jucător** / **Neoferire de șanse egale**.
* Deplasarea cu persoane în carry sau piggy stând pe crouch(ctrl) pe o distanță îndelungată.
* Percheziționarea persoanelor cu arme de calibru mare în mână, aceasta fiind permisă cu arme de calibru mic.
* Săriți sau faceți roll cu MG-ul/Sniper-ul, fiind considerată o armă mare și grea.
* Folosirea armelor având skin de copil, excepție fiind SNS Pistol.
* Te deplasezi (alergi/strafe) în timp ce **ții ținta** sau **tragi** cu un **sniper** – **PowerGaming**; în realitate, tragerea cu sniperul se face din **poziție stabilă**.
  {% endhint %}

{% hint style="warning" %}
Dacă înălțați sau lățiți roțile astfel încât acestea să treacă prin caroseria mașinii, acest lucru este considerat **PowerGaming**, iar în cazuri extreme, riscați să vi se șteargă vehiculul.

Ridicarea mașinii folosindu-vă de pernele de aer/sistemele hydraulice sau lățirea roților nu transformă vehiculul într-o mașină de tip off-road și este considerat **PowerGaming**.

Dacă transportați pe cineva în **"carry"** și nu rulați această acțiune prin comanda **"/me"**, se consideră **PowerGaming**. Această regulă se aplică doar în **roleplay-urile** unde este necesar.

În cazul unui accident rutier, dacă animația de impact nu se activează, jucătorul este obligat să staționeze între 3 și 5 secunde pe loc, pentru a respecta situația roleplay. Dacă animația se declanșează, este necesar să roleze corespunzător întreaga scenă (răni, reacții, consecințe etc.).
{% endhint %}

{% hint style="warning" %}
Folosirea abuzivă a **emote-urilor** sau **anularea** acestora în mod repetat este considerată Powergaming.

**Exemple (fără a se limita la acestea):**

* Utilizarea emote-ului **/e passout4** în timpul unei lupte pentru a **simula moartea**, urmată de ridicarea instantă.
* Folosirea emote-ului prone atunci când sunteți **LOW**, pentru a lua cover după orice tip de zid sau obiect.
* Folosirea **emote-urilor** în timpul acordării de **truse**.
* Emote-urile pot fi folosite doar pentru poziționare sau ascundere în spatele **obiectelor**.\
  După **ridicare**, dacă deschideți focul, este interzis să vă aruncați din nou la pământ și să vă ridicați repetat doar pentru a evita să oferiți adversarilor șansa de a vă elimina.
  {% endhint %}

{% hint style="warning" %}
**Abuz vehicule blindate / modificate**

Este interzisă folosirea vehiculelor cu luneta sau partea din spate blindată (din fabrică sau prin tuning) pentru a obține un avantaj nerealist în RP. Exploatarea intenționată și repetată a acestor modificări pentru a evita interacțiuni, a bloca situații sau a deveni imposibil de contracarat se consideră **powergaming major**.

De asemenea, este interzisă folosirea vehiculelor modificate cu bari, ramforsări sau alte extra-uri (față/spate) pentru a împinge mașini, a le bloca sau a forța interacțiuni.\
Exemplu: la **Brickade**, montarea și folosirea dispozitivului frontal pentru împins mașini este **complet interzisă**.

⚠️ Ce înseamnă folosire abuzivă?\
Folosirea intenționată și dusă la extrem pentru a evita un roleplay este sancționabilă. De exemplu: să intri în mod repetat cu spatele mașinii într-un alt jucător sau vehicul doar pentru a te retrage din RP, pentru a evita consecințele sau pentru a bloca interacțiunea, timp de mai multe minute (5–10 minute continuu), profitând de blindaj. Acest comportament este considerat abuz clar și va fi sancționat.

Regula vizează abuzul repetat sau excesiv. O situație izolată într-un conflict normal de RP nu se sancționează automat, atâta timp cât nu există intenția clară de a exploata mecanica vehiculului pentru avantaj nerealist.

Sancțiuni posibile:

* Există posibilitatea ștergerii definitive a vehiculului (fără rambursare).
* Există posibilitatea pierderii itemelor aflate în vehicul.
* Alte sancțiuni, în funcție de gravitate și repetitivitate.

❗ Această regulă **nu se aplică pe Cayo Perico**.
{% endhint %}

{% hint style="warning" %}

### 📷 Spargerea unui GoPro

Spargerea unui dispozitiv de tip GoPro (sau cameră de acțiune similară) trebuie realizată printr-un roleplay corect, complet și realist.

***

#### ⚙️ Când și cum se poate sparge un GoPro:

GoPro-ul poate fi spart în următoarele situații:

* De pe o persoană **inconștientă (leșinată)**.
* De pe o persoană **încătușată**.
* De pe o persoană **conștientă**, aflată în picioare.

Indiferent de situație, acțiunea trebuie rolata complet și realist.

Se va rola explicit:

* identificarea camerei,
* desprinderea/demontarea acesteia,
* scoaterea cardului de memorie,
* distrugerea cardului (ex: rupt, călcat în picioare, zdrobit),
* distrugerea efectivă a camerei (ex: aruncată de pământ până la spargere).

***

#### ⛔ Restricții importante:

* Dacă persoana este **conștientă (în viață)**, GoPro-ul **NU poate fi spart din spate**, deoarece dispozitivele de acest tip sunt purtate în mod normal frontal (pe piept, cască, ochelari etc.).\
  Spargerea „din spate” a unei persoane conștiente se consideră powergaming.
* Dacă persoana este **inconștientă (leșinată)**, dispozitivul poate fi spart din orice poziție, inclusiv din spate, deoarece corpul poate fi întors/manipulat realist în Roleplay.

***

#### ⏳ Durata acțiunii

Spargerea unui GoPro nu poate fi realizată instant.

Acțiunile de tip „sparg gopro” în 2–4 secunde sunt considerate powergaming.\
Nu există o durată fixă impusă, însă întreaga acțiune trebuie să reflecte realism și să nu fie grăbită artificial pentru a evita consecințe Roleplay.

Rolarea explicită de mai sus nu trebuie respectată identic cum a fost scris, ideea e în felul următor ce este foarte important este identificarea lui, scoaterea cardului și distrugerea lui, cât și a gopro-ului.

***

#### ✍️ Exemple de spargere corectă:

* Exemplu 1:\
  \- /me identifică camera pe piept și o desprinde.\
  \- /me scoate cardul de memorie si calca in picioare gopro-ul.\
  \- /me indoaie cardul de ssd și îl rupe.
* Exemplu 2:\
  \- /me văd camera pe piept și o iau și scot cardul.\
  \- /me calcă gopro-ul în picioare și indoaie ssd-ul cu putere.\
  \- /me aruncă bucățile rămase | /me bagă bucățile rămase în buzunar.

***

#### ❗ Clarificare

Dacă un GoPro nu este spart corect (acțiune superficială, instant, incomplet rolata) și situația este încadrată ca powergaming, atunci înregistrarea rămâne valabilă și poate fi utilizată în continuare în Roleplay.
{% endhint %}

***

Termenul <mark style="color:blue;">**Deathmatch (DM)**</mark> reprezintă un termen general care cuprinde mai multe tipuri de deathmatch. Acestea sunt definite astfel:

* <mark style="color:blue;">**Deathmatch (DM)**</mark> - atacarea/uciderea unei persoane **fără niciun scop roleplay.**
* <mark style="color:blue;">**Random Deathmatch (RDM)**</mark> – are loc atunci când un jucător atacă sau omoară pe altcineva fără **niciun motiv valid**, doar pentru **propriul amuzament**, fără un **scop roleplay bine întemeiat** sau din cauză că **intră în panică și trage la întâmplare**.
* <mark style="color:blue;">**Random Deathmatch Masiv (RDMM)**</mark> - are loc atunci când un jucător omoară în mod intenționat mai multe persoane la **întâmplare doar pentru amuzament** sau atunci când atacă și ucide un grup mai mare de jucători, precum în **timpul ședințelor sau altor adunări**, fără un **motiv valid și fără un scop roleplay bine întemeiat**.
* <mark style="color:blue;">**Helicopter Deathmatch (HDM)**</mark> - atunci cănd omori pe cineva cu un elicopter, **indiferent de scopul avut**.
* <mark style="color:blue;">**Vehicle Deathmatch (VDM)**</mark> - atunci când un jucător calcă/omoară cu mașina un alt jucător **fără niciun scop roleplay**.

Termenul <mark style="color:blue;">**Non Fear Roleplay (NFR)**</mark> reprezintă incapacitatea de a simula frica față de un om înarmat, poliție sau alte persoane.

{% hint style="info" %}
**Un exemplu de Non Fear Roleplay ar fi:**

* Vin doi bărbați înarmați la tine și te amenință că dacă nu le plătești taxa de protecție o să te omoare și tu ești ceva de genul: bine fraaa, omoară-mă, ce mă interesează pe mine?
  {% endhint %}

Termenul <mark style="color:blue;">**Cop Fear (CF)**</mark> reprezintă o subramură a **No-Fear-ului** și se referă la jucătorii care nu simulează frica față de polițiști. În realitate, majoritatea oamenilor nu ar avea curajul să conteste sau să sfideze poliția. Prin urmare, este important să aveți un comportament civilizat și respectuos față de organele de poliție, indiferent **dacă faceți parte sau nu dintr-o organizație**.

{% hint style="info" %}
**Câteva exemple de Cop Fear ar fi:**

* Ești într-o celulă cu 2-3 agenți DIICOT și îi înjuri sau îi ironizezi.
* Ești înconjurat de 3-4 polițiști care te-au prins și scoți arma, omorândui-i pe toți.
* Ești oprit de un polițist pentru un control de rutină și în loc să cooperezi, începi să-i ameninți și să-i insulți.
* Un polițist are arma îndreptată spre tine și în loc să te predai, scoți arma și deschizi focul asupra lui.
* Sicanarea verbală, bătaia de joc, comportamentul necorespunzător față de importanța acestora.
  {% endhint %}

***

Termenul <mark style="color:blue;">**Cop Bait (CB)**</mark> reprezintă provocarea organelor de poliție prin metode **In Character (IC)** sau **Out Of Character (OOC)** cu scopul de a te urmări exclusiv pentru propriul amuzament.

{% hint style="info" %}
**Câteva exemple de Cop Bait ar fi:**

* Faci drift-uri/burnout-uri în fața secției de poliție.
* Trecerea intenționată pe culoarea roșie a semaforului când o mașină de poliție sau un polițist este lângă voi.
* Apelurile făcute poliției cu scopul de amuzament.
* Utilizarea unui claxon sau sistem audio la volum foarte ridicat în apropierea unui ofițer de poliție sau a unei secții, cu scopul de a provoca o perturbare și de a genera o reacție din partea poliției.
  {% endhint %}

Termenul <mark style="color:blue;">**Roleplay Scârbos (RS)**</mark> reprezintă roleplay-urile ce descriu acțiuni de tip **erotic roleplay**, dar și altele.

{% hint style="danger" %}

* Este <mark style="color:red;">**strict interzisă**</mark> inițierea de roleplay-uri cu tentă canibală, necrofilă, pedofilă, de profanare a mormintelor sau care implică înjosirea persoanelor leșinate sau aflate în comă.
* În cazul în care cineva începe un astfel de roleplay fără acordul vostru, aveți tot dreptul să nu dați curs scenariului și să chemați <mark style="color:red;">**un membru staff întrerupând astfel roleplay-ul**</mark>.
* Este <mark style="color:red;">**interzisă umilirea unui jucător sau forțarea**</mark> acestuia să efectueze acțiuni pur și simplu în scopul amuzamentului personal, cum ar fi să-l puneți să latre, să cânte sau să execute alte acțiuni similare.
  {% endhint %}

{% hint style="info" %}
O excepție de la această regulă ar fi în momentul în care aveți un roleplay de tortură sau când aveți un ostatic, dar această excepție se face în limitul bunului simț. Nu aveți dreptul să profitați de această excepție după bunul plac.
{% endhint %}

Termenul <mark style="color:blue;">**Provoking (PV)**</mark> reprezintă provocarea unui jucător de pe server prin metode In **Character (IC)** sau **Out Of Character (OOC)**, cu scopul de a-l determina să te urmărească, să participe la roleplay cu tine exclusiv pentru propriul amuzament, să iasă din caracter sau să te jignească pe chat.

{% hint style="info" %}
**Câteva exemple de Provoking ar fi:**

* În momentul în care aveți un comportament tipic de "**bombardier**" și exagerați cu glumele adresate altor jucători.
* În momentul în care mergeți la un polițist și îl faceți să vă urmărească doar pentru a-l răpi sau pentru a vă amuza pe seama acestuia.
* În cazul în care provocați alți jucători prin intermediul chat-ului să vină la voi pentru a-i omorî, jefui sau lua ostatici, veți fi sancționați atât pentru **Provoking**, cât și pentru **Mixing**.
  {% endhint %}

***

Termenul <mark style="color:blue;">**Low Effort Roleplay (LER)**</mark> face referire la roleplay-urile repetate în care se desfășoară aceleași acțiuni, fără a concepe noi portițe de scăpare, noi modalități sau în care repetați acțiuni similare fără un scop bine definit.

{% hint style="danger" %} <mark style="color:red;">**Roleplay-urile**</mark> care implică umilirea în mod constant a altor jucători sau organizații fără un <mark style="color:red;">**scop bine întemeiat**</mark> sunt <mark style="color:red;">**interzise**</mark>. Este permis să umilești pe cineva dacă există un motiv bine definit în contextul roleplay-ului.&#x20;

Umilirea <mark style="color:red;">**constantă**</mark>, chiar și în situații diferite, este interzisă și poate duce la <mark style="color:red;">**ban între 7 și 21 de zile**</mark>.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
**Câteva exemple de Low Effort Roleplay ar fi:**

* Puneți un jucător să facă sunete sau să repete anumite fraze strict pentru amuzamentul personal, fără un context clar, este inacceptabil.
* Este considerat Low Effort Roleplay jefuirea bancomatelor doar cu scopul de a iniția o bătaie cu poliția pentru propriul amuzament.
* A alege să împuști pe cineva în timpul unei dispute minore.
* Într-o situație **Roleplay**, dacă înjuri mai mult decât să comunici, acest comportament este considerat **Low Effort Roleplay**.
* Dacă ignori medicii care te-au ajutat și pleci imediat fără a întreține o minimă interacțiune cu ei, aceasta este o formă de **Low Effort Roleplay**.
* Deschiderea focului asupra unei persoane fără a crea un minim de interacțiune sau fără a da un avertisment prealabil este considerată **Low Effort Roleplay.**
* Este considerat **Low Effort Roleplay** în momentul în care faceți un accident cu impact mediu/mare și nu rolați corespunzător folosindu-vă de comanda /me.
* Într-o situație cu ostatici, îi ceri ostaticului sau transmiți tu pe stația lui să cheme toți membrii facțiunii aflați în oraș în acel moment.
* Este strict interzis să provocați bătăi în pușcărie. Această decizie a fost luată deoarece mulți jucători intrau la jail și încercau să atace sau să omoare alți deținuți doar pentru amuzament personal, fără un context real de roleplay.
* Folosirea măștilor în zone publice este interzisă atunci când nu participați la o acțiune ilegală. Nu există un motiv plauzibil pentru a vă acoperi fața în public, cu excepția situațiilor precum jafurile sau luarea de ostatici desfășurate într-o zonă rău famată (ex. teritorii ale mafiei).
* Totodată, se consideră ***low effort roleplay*** atunci când acțiunile voastre sunt bazate pe motive neplauzibile sau slab întemeiate. Nu mai este însă considerat ***low effort*****&#x20;roleplay-ul** de tip umilire sau cel „scârbos” între facțiunile de tip mafie/organizație, precum și între familiile IC/jefuitori, atâta timp cât există un context roleplay.
  {% endhint %}

Termenul <mark style="color:blue;">**Kamikaze (KMK)**</mark> reprezintă acțiuni intenționate și nerealiste, precum sacrificarea personajului pentru a provoca daune maxime altor jucători, fără un context valid în roleplay. Acestea sunt strict interzise, deoarece afectează echilibrul și desfășurarea jocului.

{% hint style="info" %}
**Câteva exemple de Kamikaze ar fi:**

* Vă prăbușiți cu un avion sau elicopter într-o zonă aglomerată pentru a ucide oamenii.
* Intrați intenționat într-o benzinărie unde se află mai multe persoane pentru a le exploda.
* Intrați în secția de poliție și începeți să faceți "măcel" pentru propriul amuzament.
  {% endhint %}

***

Termenul <mark style="color:blue;">**Olympic Swim (OS)**</mark> reprezintă acțiunea nerealistă de a înoată fără oprire și fără a obosi sau a lua pauze, ignorând limitările fizice normale ale personajului.

Termenul <mark style="color:blue;">**Fake Mafia ( FM )**</mark> reprezintă un grup mai mare de 3 persoane care desfășoară sau produc activități ilegale.

Termenul <mark style="color:blue;">**Car Ram (CR)**</mark> reprezintă acțiunea în care cel puțin două persoane se lovesc intenționat cu mașinile, fără un scop clar sau justificat în contextul roleplay-ului

Termenul <mark style="color:blue;">**Ninja Jack (NJ)**</mark> reprezintă furtul unui vehicul fără nici-o acțiune roleplay. Pentru a fura o mașină trebuie să stați minim 5-7 secunde, după ce scrieți că legați firele.

Termenul <mark style="color:blue;">**Bunny Hop (BH)**</mark> reprezintă săritul continuu stânga/dreapta de foarte multe ori pentru obținerea unui avantaj.

Termenul <mark style="color:blue;">**Car Surf (CS)**</mark> reprezintă acțiunea când stai pe o mașină în timp ce aceasta se deplasează, iar tu nu cazi de pe ea. Acest lucru se aplică la viteze mai mari <mark style="color:blue;">**(15 km/h)**</mark>.

Termenul <mark style="color:blue;">**Stream Snipe (SS)**</mark> reprezintă acțiunea de a urmări un influencer când acesta filmează sau face live pe server-ul de FiveM doar pentru a te băga în seamă cu acesta sau urmărirea live-ului acestuia pentru un avantaj personal.

Termenul <mark style="color:blue;">**Mixing (MX)**</mark> reprezintă transmiterea accidentală sau intenționată a informațiilor <mark style="color:blue;">**In Character(IC)**</mark> în <mark style="color:blue;">**Out Of Character(OOC)**</mark> și vice-versa.

Termenul <mark style="color:blue;">**Chicken-Run (CNR)**</mark> reprezintă momentul în care un jucător fuge dintr-o parte în alta astfel încât să evite gloanțele.

Termenul <mark style="color:blue;">**Contra Rob (CRB)**</mark> apare atunci când cineva dă un jaf la un magazin, bancă și așa mai departe, iar tu sau organizația ta vă duceți numai ca să încurcați roleplay-ul sau să vă amuzați pe seama acestuia.

Termenul <mark style="color:blue;">**One Punch (OP)**</mark> reprezintă situația în care printr-o singură lovitură de pumn este provocată moartea unei persoane.

{% hint style="info" %}
**Această acțiune&#x20;**<mark style="color:yellow;">**implică**</mark>**&#x20;momentul în care, după ce te-ai&#x20;**<mark style="color:yellow;">**poziționat**</mark>**&#x20;la nivelul solului, te ridici și aplici un&#x20;**<mark style="color:yellow;">**pumn fatal**</mark>**, care duce la decesul persoanei&#x20;**<mark style="color:yellow;">**lovite**</mark>**.**
{% endhint %}

Termenul <mark style="color:blue;">**Haotic Driving (HD)**</mark> reprezintă conducerea haotică a unui autoturism intenționată.

{% hint style="info" %}
**Câteva exemple de Haotic Driving ar fi:**

* Conducerea fără respectarea regulilor de circulație în zonele populate, precum traversarea intersecțiilor cu viteză maximă fără a încetini sau a acorda prioritate.
* Conducerea pe trotuare sau prin spații complet nerealiste, cum ar fi grădini publice, scări sau zone inaccesibile vehiculelor.
* Accelerarea excesivă și frânarea bruscă repetată fără context roleplay, doar pentru a crea disconfort altor jucători.
* Intrarea cu mașina într-un grup de jucători fără un motiv roleplay justificat, doar pentru a-i deranja sau a provoca haos.
* Derapaje sau cascadorii constante în zone publice sau populate, fără un scop roleplay, cum ar fi drift-uri nerealiste sau sărituri de pe clădiri cu vehiculele.
* Conducerea în sens opus pe autostrăzi sau drumuri publice, fără un context realist în cadrul roleplay-ului.
* Schimbarea bruscă a direcției sau oprirea intenționată pentru a provoca accidente, doar pentru amuzamentul personal sau pentru a deranja alți jucători.
  {% endhint %}

***


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://wiki.opticgaming.ro/regulamente/regulament-roleplay.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
